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2014/10/28 コメントのお返事

>とんぼ 様
図書院画面の「風俗斡旋」で女の子選択時、のものですね。
すみません!こちらの早合点でした!
ひとまず一度修正をかけてみたのですが他の箇所で不具合を併発して
一旦保留にしてしまっていました。
直すアテがないようなものではないのですが少し時間がかかると思い、
別の不具合を優先してしまっておりました!

つ、次バージョンでは直します!!


>空飛ぶ風俗都市運営は~ 様
15時間も遊んで頂けたようで制作者として嬉しいです!
デバッグを含めればもっと長い時間プレイしていましたが一度のプレイだけで
それだけの時間を遊んだことはなかったのでこれほど長いプレイに
耐えうるかも知れないものに仕上がっていたのかと勝手に解釈して少し励まされました!
まずはご指摘頂いたUI部分について参考タイトルまで添えて改善についてご提案下さいました事、
感謝致します!これも勝手ながら私にはまだ伸びしろがあると買っていただけたと思って
件のブラウザゲームも必ずプレイさせて頂きたいと思います!

エロシーンにつきましては風俗的な女の子がビッチとなるものというのが私の趣味でして
今後も恐らく何かしらの形で今回のような風俗シチュエーションは入ってくるかと思います……
ここについては検討いたします!というお返事が返せない事が心苦しいです。
ですが風俗もの、といいつつも風俗で働かせよう→まずは主人公が味見→やっぱり風俗やめる、という
寸止め的な感じで風俗嬢墜ちさせようとしてビッチっぽいプレイを強要したけどキャンセルして
ヒロインは主人公しか知らない!という方法など、何かしら変化球を入れて風俗的なシチュエーションが
苦手な方へも可能な限り歩み寄る方策を考えたいと思います!
趣味嗜好については今回の制作を経て本当に千差万別だと思い知らされました。
ですがまず第一に「私が好きなシチュエーションを入れたい!」というのが来てその後に
「それを如何に趣味ではない方に受けいれて頂けるか」を考える事だけはやめないようにしたいと思います。

「このゲームは楽しんで欲しいという気持ちが伝わってきた」というお言葉、宝として心に刻み込みます!
出来る範囲で分からないことだらけだけど頑張ってみた、という自分で言うのも恥ずかしいですが努力が
いくらかでもユーザー様に伝わった!と解釈させて頂いて今後の制作の励みにさせて頂きます!


> 名無し様
Hイベント数については他のユーザー様からも惜しかった、もっと欲しかったとのご指摘、
たくさん受けております……。
今回はお金的な問題にしても(嫌な話ですね…)技術や作業の順序の理解など初制作という事で
現在の枚数が限界でした…。
次回は現在のコンセプトを引き継いでよりえっちで、より抜けるエロゲーに仕上げて見せます!
どうか名無し様の目でその成果を見てやって頂ければと思います!
その辺りは体験版だけでも分かるように配慮して作っていきますので、気に入って頂けましたら
お買い上げくださいね、と宣伝w

> エイルかわいい様
表情差分やテキストによる変化、ビッチ化への段階を踏むというアイディア、仕掛けは”必ず”次回作で
生かしていきたいと思います!!
純愛イベントはキャラによって薄い濃いが明確に分かれすぎていたりシナリオに関係ないキャラクターの
掘り下げばかりでしたので不安でしたがおおむね、受け入れて頂けたようでホッとしました!
先にも書きましたがビッチ化への段階分けという仕掛け、これは次回のエロ部分の最重要課題として
制作に取り組んでいきます!見ていて下さい!!

>土地開発効率1000の者様
ツイッターや先に個別でのコメント返しをしてしまいましたがこちらでも!
・キャラごとの仕事
仕事をした!という表記にも関わらず効果が何も無い件については急ぎ調査します!
イージスは……ポンコツだからいいや、と思いたいところですが仕事のパラメータが死にステに
なるのもしのびないので頑張ります!
・命中補正の件
武器による命中補正+キャラの視力が命中率
回避は敵は究極魔境だともれなく500%とかになっている連中がゴロゴロいまして高難易度では
実は機能していないという驚愕の事実をコメントなどでお知らせします!
しかし、回避はもう少し何とかしないといけないと思いますので近いバージョンにて命中補正については
計算式を少し調整し、低難易度~高難易度まで破綻しない程度の補正を加えたいと思います。
・スタン属性の武器
すいません、これ画面レイアウトの設定ミスで配置するスペースが無かったんです……。
スフレもアトカーシャさんも「全部売ってるよ!(スタンは除く)」と心の声で言っていたという
形で一つ、どうかご容赦を……。本当にもうチェックがザルですみません!現状はこれが仕様で後に
テキストを直します!
・人口150000人を超えた辺りの労働力上昇
そ、そんな現象が!こちらも現在の修正対応が終わり次第、急いで修正に入ります!
・各種ご要望・ご指摘について
頂いたご希望、可能な限り対応させて頂きたいと思います!
しかし、まずは不具合の修正を先に!!!という言い訳を残してレスする事を放棄しました!
でも直すつもりだけは人一倍です!言葉より結果でお見せします!
実績の名称は……あい、ご指摘の通りです。ちょっと人口の増減は体験版公開後からまた数値式を
いじるという暴挙に出てしまった為に現在のような状態となっております。
ユーザー様のご意見のフィードバックはもっと早い段階で行わなければならないという先人のお言葉の意味を
身をもって知りました……。
実績名を変えるなりして何かしらの方法で対応いたします。
スライムさんをここまで使い込んでくださってありがとうございます!

>ゆーち様
ヒ、ヒップサイズ、違和感ありましたか…!
バストとウェストは妄想で何とかなったのですがヒップはどんなものが基準なのか分からず
現在の値に落ち着けてしまいました……!
も、もう少し資料を読み込んで調整いたします!

>CANAAN様
お使いのパソコンのグラフィックボードのドライバの更新をして頂けますか?
ゲーム側ではなくハード側を疑うという杓子定規な返答で本当に恐縮です!
グラフィックボードのドライバ更新によって特に画質が改善されないようでしたら
改めてスクリーンショットを添えてメール頂けましたら個別に調査、対応させて頂きます!
画像があるかないかで調査の進捗速度が大きく変わって参りますのでご協力頂けますと幸いです!
メールの送付に抵抗があるようでしたらファイアストレージ様などのファイルアップシステムにて
画像をアップ頂き、URLをお知らせ頂くという形でも構いませんのでよろしくお願い致します!

>ふりむ様
商業補正について大きくバランスを乱すものとして現在、修正中です!
次回更新までに修正完了いたしますのでもう少々お時間下さい!
また、分かり易い計算式見積もりまで添えてくださいましてありがとうございます!
武器耐久研究の値段が0になる件についても合わせて修正対応させて頂きますね!
ゲームを楽しんでいただくのに大きな障害となる不具合を見落としてしまい誠に申し訳ございませんでした!

>蒼様
戦闘が良く出来ていたというお言葉、とても嬉しいです!
爽快感を与えられるゲームにしよう!という目的があったのでいくらかはその目的が達成できたと思い、
次はもっと上質なものに仕上がるよう邁進します!!
デートイベントについては、数日後にライターの方とお会いする約束を取り付けました!
そこで何かしら皆様にご報告できる事を持ち帰れるように頑張りますので、もう少々お待ち下さい!

>都市計画の各種費用全消費コマンドのご要望を頂いた方
こちらも現在の高速化とは違う操作を一つ実装予定です!
もう少々お待ちくださいませ!

>かるび様
>紅葉様
ver1.0.6にてユーカリが二章以降でも加入できるよう調整いたしました!
こちらの確認不足でご迷惑お掛けしました!

>あくまくん様
文字が白く塗りつぶされてしまうという件についてですが再起動によって直ったとの事で安心しました!
また同じ現象が発生し、戻らなくなりましたらご一報下さい、個別に対応させて頂きます!

武器改造の文字が残ったままになる不具合についても了解いたしました!
確認して修正作業に入らせて頂きます!

>ミルの経験人数2人について書き込まれた方
こちらの方、あまりに紛らわしいので修正いたします。
もう少々お待ち下さい。申し訳ございません!

>ななしプレイヤー様
楽しんで頂けたというご感想、ありがとうございます!
キャラ同士の絡みや武器強化による爽快感、それぞれこうして楽しんで頂きたい!という願いが
少しはユーザー様に届けられたようで嬉しいです!
女の子の風俗プレイ内容の選択肢についてもご意見ありがとうございます!
確かに内容が被っている女の子が多かったのでそういった手法も反応を見るという事で楽しめそうです!
今回はどうしても枚数の都合があったため、追加での対応と言うのは難しいですが次回作では参考に
させていただきたいと思います!!

>凶戦士の永遠戦場(ふつう)で敵が出てこないというご報告を下さいました方
ご報告の件、了解いたしました!
現在の作業が完了し次第、調査に入ります!

>nanasi 様
こちらのフラフラ移動の敵が出てこないという不具合で大変なお手間をお掛けしました!
アリアの抜け道ならまだしも大海原で全滅とは途方も無い時間がかかったと推測できます…!
こちらのミスでご迷惑をお掛けしました!
ver1.0.6にて修正がされていると思いますのでどうかフラフラ敵と、出来れば私を許して頂けましたら!!!

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