素晴らしき国家の築き方修正パッチ
■Ver1.1.0
DLはこちら
2020/08/20 05:35
・スクリプトエンジンの改良。
ゲームの起動時間が早くなりました。
本Verから一時的にアディショナルスクリプトの読み込みを行わないよう調整しました。
大型アップデート(Ver2.0.0以降からドキュメントの配布と共に復活させます)
・旧スクリプトエンジンによる不具合の修正。
イベント中に予期しない挙動が発生しないよう少し乱暴な修正を施しました。
※修正対応予測箇所:第五章メルディア戦後
・戦闘パート、ギャラリーモードにおけるスキップ時の挙動を調整。
イベントスキップが一瞬で終わるように調整しました。
・戦闘処理の全体的な負荷軽減処理を加えました
多数の敵、飛び道具が表示される際の処理を最適化しました。
・召喚ユニットの思考処理の効率向上等、有利化するよう調整
・周回時のリセット項目に変更を加えました。
「個人絆イベント」
「キャラ間絆イベント」
上記2項目が最終段階のものを除いて閲覧と報酬獲得が1度しか発生しないようになりました。
・WAVE、STEPクリア時、間接武器の画像が一定時間残ったままになる不具合を修正
・ステージ選択画面上で「寄り道」ステージのガイドスタンプの表示が特定条件下で正しく
参照されていなかった不具合を修正
・ステージ選択時、アイテムフィールドのDPS表示で無関係なステージの値を参照していたので
表記を無しにするよう調整
・ナディのコールアビリティ「水の楔」の挙動調整。
楔出現数が最大に達している場合、自動発動しないように調整しました。
・ルルカ戦闘不能時の「発症」が最終部の特定イベント終了後は発生しなくなるよう修正しました。
・ゲストユニット加入戦においてパーティー側の戦闘参加者の人数が8人を超える場合、
特殊条件下で敵が全滅していない場合でも戦闘勝利扱いになる事がある不具合を修正しました。
・自操作キャラが「追尾」系のアイテムバフ付与時、明後日の方向(左上)に飛んでいく症状を暫定措置にて修正。
・誤字脱字修正
【お詫び】
・配信予定の大型アップデートに伴う仕様変更箇所が中途半端に適用された状態となっております
一通りの挙動確認は行いましたが部分的に妙な動きをする箇所があるかもしれないという旨、
予めお伝えすると共に中途半端なパッチとなってしまいました事をお詫び申し上げます。
主に該当すると思われる箇所→戦闘シーン
■修正パッチの適用方法
2019/09/25追記
最新バージョンの解凍データの中身を [全て]
DLsite様からダウンロード頂いたゲームファイル一式(フォルダ)に
上書きコピーをする事でバージョンが上がります。
ゲームを起動した際のアプリケーション名(素晴らしき国家の築き方)の右側のver情報が
最新バージョンになっていれば適用されております!
■第五章メルディア戦後、イベントが進行しない事があるユーザー様へ
メルディア戦前にセーブを行い、ゲームを再起動してすぐにメルディアを撃破すると
イベントが進行するかと思います
お手数をお掛け致します……!
※2020/08/20追記・Ver1.1.0にて上記現象が発生しなくなるのを確認しましたが念の為、残しておきます…!
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2020/08/20 05:35
・スクリプトエンジンの改良。
ゲームの起動時間が早くなりました。
本Verから一時的にアディショナルスクリプトの読み込みを行わないよう調整しました。
大型アップデート(Ver2.0.0以降からドキュメントの配布と共に復活させます)
・旧スクリプトエンジンによる不具合の修正。
イベント中に予期しない挙動が発生しないよう少し乱暴な修正を施しました。
※修正対応予測箇所:第五章メルディア戦後
・戦闘パート、ギャラリーモードにおけるスキップ時の挙動を調整。
イベントスキップが一瞬で終わるように調整しました。
・戦闘処理の全体的な負荷軽減処理を加えました
多数の敵、飛び道具が表示される際の処理を最適化しました。
・召喚ユニットの思考処理の効率向上等、有利化するよう調整
・周回時のリセット項目に変更を加えました。
「個人絆イベント」
「キャラ間絆イベント」
上記2項目が最終段階のものを除いて閲覧と報酬獲得が1度しか発生しないようになりました。
・WAVE、STEPクリア時、間接武器の画像が一定時間残ったままになる不具合を修正
・ステージ選択画面上で「寄り道」ステージのガイドスタンプの表示が特定条件下で正しく
参照されていなかった不具合を修正
・ステージ選択時、アイテムフィールドのDPS表示で無関係なステージの値を参照していたので
表記を無しにするよう調整
・ナディのコールアビリティ「水の楔」の挙動調整。
楔出現数が最大に達している場合、自動発動しないように調整しました。
・ルルカ戦闘不能時の「発症」が最終部の特定イベント終了後は発生しなくなるよう修正しました。
・ゲストユニット加入戦においてパーティー側の戦闘参加者の人数が8人を超える場合、
特殊条件下で敵が全滅していない場合でも戦闘勝利扱いになる事がある不具合を修正しました。
・自操作キャラが「追尾」系のアイテムバフ付与時、明後日の方向(左上)に飛んでいく症状を暫定措置にて修正。
・誤字脱字修正
【お詫び】
・配信予定の大型アップデートに伴う仕様変更箇所が中途半端に適用された状態となっております
一通りの挙動確認は行いましたが部分的に妙な動きをする箇所があるかもしれないという旨、
予めお伝えすると共に中途半端なパッチとなってしまいました事をお詫び申し上げます。
主に該当すると思われる箇所→戦闘シーン
■修正パッチの適用方法
2019/09/25追記
最新バージョンの解凍データの中身を [全て]
DLsite様からダウンロード頂いたゲームファイル一式(フォルダ)に
上書きコピーをする事でバージョンが上がります。
ゲームを起動した際のアプリケーション名(素晴らしき国家の築き方)の右側のver情報が
最新バージョンになっていれば適用されております!
■第五章メルディア戦後、イベントが進行しない事があるユーザー様へ
メルディア戦前にセーブを行い、ゲームを再起動してすぐにメルディアを撃破すると
イベントが進行するかと思います
お手数をお掛け致します……!
※2020/08/20追記・Ver1.1.0にて上記現象が発生しなくなるのを確認しましたが念の為、残しておきます…!

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